Мотивацією для її створення стало те, що людям котрі хотіли підтримати акції протесту і бути присутніми на майдані у місті Київ всіляко перешкоджали. Таким чином для того щоб потрапити в центр подій багатьом доводилось долати безліч перешкод як із міліцією, представниками ДАІ, так і з транспортом та іншими чинниками. Зокрема і нам самим доводилось з цим стикатись коли здійснювали поїздки на майдан.
«Гра «Bimber» представляє собою процес потрапляння на майдан: долання перешкод, тобто лабіринтів, і уникнення сутичок з міліціантами. Головний персонаж відображає саме цих людей, уособлює їхнє прагнення досягнення мети і виявлення своєї позиції», - розповідають автори гри.
Ідея створити гру виникла ще наприкінці грудня місяця минулого року, і була практично готова, проте ми перейнялися подіями 19 січня і не могли собі дозволити показати гру в цей час, тому вона була запущена дещо пізніше.
Мотивацією для її створення стало те, що людям котрі хотіли підтримати акції протесту і бути присутніми на майдані у місті Київ всіляко перешкоджали. Таким чином для того щоб потрапити в центр подій багатьом доводилось долати безліч перешкод як із міліцією, представниками ДАІ, так і з транспортом та іншими чинниками. Зокрема і нам самим доводилось з цим стикатись коли здійснювали поїздки на майдан.
«За основу ми не брали якоїсь конкретної гри, тому кажемо що це наша авторська ідея. Наразі працюємо над продовженням "Bimber" і сподіваємось, що вона сподобається людям», - кажуть автори гри.
Дійти до майдану будь-якою ціною оминувши силові загони півник, по тернистому шляху знаходь і збирай бімби для знижчення ворожого маєтку яйнкевича
У цій статті ознайомимось з трьома реальними історіями дії надлюдського розуму, розглянемо наш досвід його застосування і сформулюємо три найближчі завдання нашого проекту.
Львів’яни створили гру про «бімбу»
Мотивацією для її створення стало те, що людям котрі хотіли підтримати акції протесту і бути присутніми на майдані у місті Київ всіляко перешкоджали. Таким чином для того щоб потрапити в центр подій багатьом доводилось долати безліч перешкод як із міліцією, представниками ДАІ, так і з транспортом та іншими чинниками. Зокрема і нам самим доводилось з цим стикатись коли здійснювали поїздки на майдан.
gkxq2vcrxqe.jpg
«Гра «Bimber» представляє собою процес потрапляння на майдан: долання перешкод, тобто лабіринтів, і уникнення сутичок з міліціантами. Головний персонаж відображає саме цих людей, уособлює їхнє прагнення досягнення мети і виявлення своєї позиції», - розповідають автори гри.
Ідея створити гру виникла ще наприкінці грудня місяця минулого року, і була практично готова, проте ми перейнялися подіями 19 січня і не могли собі дозволити показати гру в цей час, тому вона була запущена дещо пізніше.
Мотивацією для її створення стало те, що людям котрі хотіли підтримати акції протесту і бути присутніми на майдані у місті Київ всіляко перешкоджали. Таким чином для того щоб потрапити в центр подій багатьом доводилось долати безліч перешкод як із міліцією, представниками ДАІ, так і з транспортом та іншими чинниками. Зокрема і нам самим доводилось з цим стикатись коли здійснювали поїздки на майдан.
«За основу ми не брали якоїсь конкретної гри, тому кажемо що це наша авторська ідея. Наразі працюємо над продовженням "Bimber" і сподіваємось, що вона сподобається людям», - кажуть автори гри.
Дійти до майдану будь-якою ціною оминувши силові загони півник, по тернистому шляху знаходь і збирай бімби для знижчення ворожого маєтку яйнкевича
Зверніть увагу
Шукачі перлів: надлюдський розум «Народного Оглядача», його практичні прояви та перспективи